Los estudiantes de la Escuela de Magia Isidore se entrenan para llegar a ser grandes magos y brujas. Para conseguirlo deben preparar el hechizo final. Se necesitan tres extraños tesoros del Reino de Calandria: una lágrima de la Ninfa de Agua, un diente del Dragón de Fuego y una esmeralda del Gigante de Roca. Un juego donde se intercambian ingredientes, realizan hechizos para controlar los elementos de Fuego, Agua y Roca para poder, así, ganar los duelos. Contenido: - 1 tablero central y 4 tableros para cada jugador - 4 peones de diferentes personajes - 1 dado y 4 piezas – reliquia con forma de diente de dragón, lagrima de ninfa y esmeralda del bosque - 18 cartas de poder blancas y 3 de poder negras (con imagen de piedra, papel, tijera) -80 fichas con frutas y minerales - 1 diploma Isidore Escuela de Magia