Sixth Fleet Deluxe Edition

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Descripción
El Mar Mediterráneo es una arteria global crítica para el comercio y una vía para atacar o proteger a los países de su litoral. A medida que la Guerra Fría se profundizaba, la Marina de los Estados Unidos asumió su protección de la debilitada Marina Real Británica. La naciente flota de aguas azules de la Unión Soviética fue diseñada y construida para desafiar el control estadounidense tanto del Atlántico como del Mediterráneo. El resultado fue una serie de enfrentamientos en el Mediterráneo oriental durante las décadas de 1970 y 1980, cualquiera de los cuales podría haber desencadenado una campaña naval masiva. Sixth Fleet Deluxe Edition muestra una hipotética lucha entre la OTAN y la Unión Soviética por el Mediterráneo durante las últimas décadas de la Guerra Fría. Es principalmente un conflicto naval-aéreo, con algunos elementos de proyección de poder utilizando fuerzas terrestres. El mapa del juego está dividido en zonas marítimas y terrestres para controlar la acción. Hay dos escenarios de 15 turnos, uno para la década de 1970 y otro para la década de 1980, y el último introduce barcos y aviones mejorados. La victoria se basa en controlar áreas vitales e infligir pérdidas. El sistema de juego se basa en Red Dragon Rising de Decision Games, y los jugadores realizan acciones que combinan movimiento y combate. Cada jugador tiene una acción garantizada por turno, mientras que se pueden ganar o perder acciones adicionales, dependiendo de la situación. El sistema de combate utiliza un mecanismo común para modelar las capacidades de combate relativas en cuatro tipos de guerra: antisuperficie, antiaérea, antisubmarina y antiterrestre. Las unidades están clasificadas para cada uno de estos tipos de combate. También tienen clasificaciones de guerra electrónica, que representan la capacidad de adquirir objetivos y bloquear los sensores enemigos, y determinar el orden del combate. Sixth Fleet Deluxe Edition actualiza el juego que apareció por primera vez en Modern War #41, ofreciendo nuevos mapas e ilustraciones de contadores, un tablero de juego montado, reglas actualizadas, nuevas tarjetas de ayuda para jugadores y un artículo de análisis de campaña. El juego ofrece a los jugadores una amplia gama de fuerzas y toma de decisiones. Puedes jugar una Guerra Médica en una noche y descubrir cómo te habría ido en una gran campaña naval que podría haber sucedido.