Field Agent Handbook 1927 Tempus Solo RPG

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Descripción
Creemos que el tiempo es un recurso líquido que se puede capturar ... Los manuales del agente de campo son una serie de juegos de rol siempre en solitario para jugar cuando están fuera de casa. Están escritos como artefactos en el mundo de la década de 1920, luego de las sospechas del departamento de observación de la Corporación Etherial con instrucciones para ser llevadas a cabo por sus agentes de campo de hazamiento de péndulo. Cada manual está hecho para observar observaciones sobre el mundo que lo rodea a través de una lente ligeramente diferente, alentando la atención plena y aprovechando nuestra naturaleza conspiradora y creativa. En 1927, el departamento observó un poco de lado a la hora del espacio en sí misma e intentó descubrir lugares donde creían que el tiempo se acumulaba alrededor de los objetos y, por lo tanto, podía cosechar. Los agentes se establecieron la tarea para adivinar el tiempo cada vez que sentían el tirón con más suposición al momento real, más probabilidades de que tenían en un área anómalas. Se proporciona instrucción completa que incluye: - Signos de posibles grupos de tiempo - Una breve mirada de relatividad - Una breve mirada de percepción - Un método consciente para capturar una memoria - Tipos de piscinas de tiempo - Referencia de página - Sundial de emergencia También incluye páginas en blanco, estructuradas para observaciones, notas y bocetos y un tablero de dowsing en la cubierta posterior. Cada manual completado aumenta el agente a través de las filas del departamento de observación con pegatinas descargables para imprimir y pegar. A6 76 Page B&W Softcover Book, Saddle-Stitched