En Fief: Inglaterra, tomas las riendas del destino de una familia de señores en una época medieval revisitada e intentas convertirlos en los más poderosos del reino. Para ganar, debes hacer buen uso de tu fuerza política, mediante la creación de alianzas a través del matrimonio, la concesión de títulos a tus lores y damas, y la convocatoria del parlamento para aumentar los impuestos, tu fuerza económica, a través de los ingresos de molinos y abadías, y los impuestos sobre las ciudades, y tu fuerza militar, mediante el aumento de tropas (caballeros, sargentos, arqueros, ballesteros) y el buen uso de tus máquinas de asedio (bombardas y trebuchets). La vida sería un largo y tranquilo arroyo si no fuera por las calamidades que pueden sobrevenir al reino: el mal tiempo, que echa a perder las cosechas y aumentar el hambre, que suprime los ingresos de molinos y abadías y provoca revueltas, la peste negra, que diezma tus tropas y puede acabar con la vida de tus señores, y las invasiones vikingas, que destruyen ciudades, castillos, abadías y otras reliquias si no están bien defendidas. Todo esto está ahora a tu alcance para que lo descubras... En Fief Inglaterra, cada jugador dirige una familia de Nobles en la Edad Media del Reino de Inglaterra. Una familia está compuesta de hombres y mujeres nobles que luchan por conseguir Títulos Reales y Eclesiásticos. Estos títulos le dan a la familia el derecho y el poder para elegir o ser elegidos como Rey o Reina de Inglaterra. Cuando un jugador controla todas las ciudades de una región que tiene una Fortaleza, puede comprar el título de Lord de esa región, que se le adjudica a uno de sus Nobles. A partir de ahora, esa región se considera un feudo, y al Noble, su Lord (este término incluye tanto a señores como a damas). Cada título de Lord otorga 1 Punto de Victoria (PV). Un hombre Noble también puede obtener un Título Eclesiástico de Obispo o Arzobispo. Una mujer Noble puede obtener un título de Abadesa, que le da el control de una Abadía. Cada título de Lord, Obispo y Arzobispo otorga a la familia un voto parlamentario para los Impuestos Reales, para votar a un Rey o Reina soberana. Los jugadores reciben ingresos de las ciudades, los Molinos y las Abadías que controlen. Los Nobles que posean un título de Lord o Eclesiástico pueden cobrar impuestos en sus feudos. Los ingresos se pueden usar para comprar nuevas tropas, Molinos, Fortalezas y títulos, ¡o incluso para sobornar o ayudar a otros jugadores! Los jugadores ganan control de sus nuevas ciudades cuando las ocupan con sus tropas. Si las tropas de más de un jugador ocupan una misma ciudad, empieza una batalla. El juego termina una vez que un jugador tiene 3 PV, o cuando dos jugadores, unidos por matrimonio, consiguen un total de 4 PV. Una partida de Fief Inglaterra dura entre cinco y siete rondas, y termina cuando uno de los jugadores (o una alianza matrimonial entre dos jugadores) ha obtenido suficientes Puntos de Victoria (PV) para ganar el juego al final de una ronda. Cada ronda consiste en siete fases, en las que los jugadores realizarán sus acciones en el sentido de las agujas del reloj o simultáneamente.